パブロフの格付け パッチ7.24

■ この記事をツイートする

パッチ 7.24

ランクS チャンピオンの調整をミスっている。

トップ:
ジャングル:ヘカリム(プレデター)
ミッド:
サポート:
ボット:フォーチュン(彗星), エズリアル(ねこばば)

ランクA ゲームの序盤から終盤まで強い時間が多く、アイテムとルーンとの相性も良い。
序盤で腐ったとしても集団戦で活躍することが望める。
レーンでは対面をキルできる可能性があり、ロームのしやすさ、集団戦で活躍できるポテンシャルがある。

トップ:オラフ(彗星), マオカイ(彗星、RoA), リヴェン, フィオラ, オーン
ジャングル:カ=ジックス, ヘカリム(無印)
ミッド:アニー, ビクター, アニビア, リサンドラ, ゼド, シンドラ, ガリオ, ベイガー, マルザハール, フェイト, ダイアナ, ブランド, ブラッドミア, エコー, オリアナ, ヴェル=コズ, ゾーイ
サポート:カルマ, アリスター, レオナ, バード, ブランド, ジャンナ, タリック, ザイラ, ナミ, ゾーイ
ボット:コグ=マウ, カリスタ, トリスターナ, シヴィア, ルシアン, ジンクス, フォーチュン(無印)

ランクB 優秀なチャンピオンだが、使い勝手がやや悪い。

トップ:トリンダメア, ポッピー, サイオン, ガレン, ダリウス, パンテオン, ケネン, ナー, ケイル, イラオイ, ジャックス, ドクター・ムンド, アカリ, ティーモ, レネクトン, ナサス, チョ=ガス, ヨリック, ウーコン
ジャングル:グラガス, オラフ, イブリン, グレイブス, ヴァイ, シヴァーナ, レンガー, ラムス, シン・ジャオ, アムム
ミッド:アーリ, モルガナ, フィズ, カタリナ, ジェイス, ケネン, ヤスオ, ゼラス, ジグス, ルブラン, カサディン
サポート:スレッシュ, ソナ, タム・ケンチ, ジリアン, ブリッツ
ボット:ヴェイン, コーキ, ケイトリン, ドレイヴン, トゥイッチ, エズリアル(無印)

ランクC 平凡なチャンプで、このチャンプで活躍するには多少考える必要がある。

トップ:エイトロックス, ノーチラス, シンジド, ランブル, イレリア, タム・ケンチ, クイン, マルファイト, アーゴット, トランドル, クレッド
ジャングル:ノーチラス, ウディア, ニダリー, リー・シン, エリス, セジュアニ, ワーウィック, シャコ, フィドル, ノクターン, キンドレッド, マスター・イー, ジャーヴァンⅣ, アイバーン
ミッド:オレリオン・ソル, カシオペア, ライズ, ラックス, ハイマー, カーサス, アジール, アカリ, スウェイン, タロン, タリヤ
サポート:モルガナ, ルル, ソラカ, ブラウム
ボット:ジン, アッシュ, ヴァルス, クイン

ランクD 愛してなければ使わない。

トップ:オラフ(無印), モルデカイザー
ジャングル:ボリベア, ヌヌ, ザック, レク=サイ, スカーナー
ミッド:
サポート:
ボット:モルデカイザー

今回の記事は参考になりましたか?
もし、今回の記事が少しでもあなたのお役に立てたのであれば、下記をクリックしてランキングへのご協力をお願いします。
人気ブログランキングへの応援はコチラをクリック

■ この記事をツイートする

■ 他の League of Legends のウェブサイトを見に行く

【シーズン7】新しいアカウントをゴールド5からプラチナ4まで上げて思った事

■ この記事をツイートする

題名の通り、この記事は2017年6月20日から7月2日の12日間でランク未使用のアカウントをゴールド5からプラチナ4まで上げた時の感想です。試合数は大体60試合弱。

試合のレーンとチャンプの内訳は、

  • ジャングル 勝率72% チャンプはその時強いと思ったやつ
  • ミッド 勝率53% チャンプ適当
  • トップ(どこでもオプション) 勝率100% チャンプはナサスのみ
  • サポート(どこでもオプション) 4試合くらい? 勝率75% ザイラかラックスのみ
  • ADCは一度も無し

この記事は時期的な記事になるので、題名に「シーズン7」と記載しています。対象はゴールド以下のプレイヤー。心理学というよりは、もう少しゲーム内の内容寄りになると思います。シーズンが変わった場合、ジャングル等に変更があると思います。

ちょっと長い記事なので、先に目次。

  1. チャンピオン、レーンの話をする前に
  2. チャンピオンとレーン
  3. 戦闘に寄るか寄らないか
  4. レーンの時間はそこまで大事じゃない
  5. バフは誰のもの?
  6. 負け癖のあるプレイヤーは救えない

ゴールドからプラチナへ上げて、まず思う事は、言い方は悪いけど雑魚しかいないという事。

不快に思う方もいるかもしれないけど、そう思う人は多分プラチナより下だから。プラチナ以上のプレイヤーなら間違いなく、「ゴールド?余裕だよ」と答えると思います。

というか今はそうでもない人も、一度プラチナへ行けば多分こう思います。「ゴールドって大した事ねえな」そしてダイヤへ上がれば「プラチナって()」となるでしょう。

プラチナより下でこの記事を読む人が、今後そう思えるようになれるといいな、と。

下記はゴールドに留まっている人で、どこを意識すれば、低レートから抜け出せるかを書いたものです。ではまずは共通項から見ていきましょう。


チャンピオン、レーンの話をする前に

強いチャンプ、得意なレーンを決める前に、まずは基本をおさらいしましょう。リーグ・オブ・レジェンドの勝ち方は2種類あります。相手のネクサスを割るか、相手が降参するかです。超大切な事なので、もう一度言います。

リーグ・オブ・レジェンドの勝ち方は2種類ありまして、相手のネクサスを割るか、相手が降参するかです。

「んな事わかっとるわ」というのは私も重々承知なのですが、ゲームに熱中しすぎて上記のルールを忘れているプレイヤーの多い事。

ネクサスが割れる状況で、バロンコールしたり、ネクサスが割れる状況で、リコールしたり、ネクサスが割れる状況でファームをするプレイヤーがいるレート帯が低レートなのです。

そのような脳死な行動を自分だけは取らないようにしましょう。そして、ネクサスが割れる状況なのであれば、迷わずにネクサスにピングを連打しましょう。ネクサスを割る最短の方法は、集団戦で勝ってチームでネクサスを割る事ですね。では次です。

チャンピオンとレーン

チャンピオンは奇抜なのじゃなければ適当に強いの使ってりゃいいと思います。適当っていうのは、使い勝手が良い奴、スキルセットが優秀なやつ、サステインがあるやつ、操作が簡単なやつです。

「俺っちはヤスオ使うかな~。あいつ難しいけど、俺ヤスオは使えるから~」

この場合の使えるは、ゴールド的に使えるという意味で人並みに使える、という意味ではありません。難しいチャンピオンはそもそも使わないようにしましょう。

「でも練習すれば使えるようになるんちゃうん???」

練習した所で下手だから低レートにいるわけです。気付きましょう。難しいチャンプは低レートでは必要ありません。自分の負担が増えるだけです。簡単でOP時期がきているチャンプを使いましょう。

レーンについて。レーンはどこでもいいですが、ジャングルかミッドをお勧めします。

レーンをする場合、条件が一つありまして。自分のレーンは必ず勝ちましょう。低レートで対面に勝てない場合は、どのみち後々問題が出てきますので、勝てるようになるまでゴールドにいましょう。

また、レーンの勝敗が試合の勝敗を確定付けるものではありませんが、勝利の要素の一つには違いありません。

大半の「レーンで負けたけど試合には勝ったキャッピー」というのは、結局の所、味方が強かっただけです。

私の場合は、トップはBANされない限りナサスをピックする事が多いです。理由は、ナサスはファームさえ出来れば後半必ず恐ろしい火力を叩き出せる、からです。他の味方のレーンが壊滅しても、自分さえファームできていればなんとかなる、という信頼感があるから好きです。

戦闘に寄るか寄らないか

味方が戦い始めました。自分は近くにいません。さて、自分は寄った方がいいのか? 寄らないでいいのか?

本当であれば、寄るか寄らないかは、その戦闘の後のオブジェクトの重要さで判断する事なのですが、低レートのプレイヤーではその判断が難しいでしょう。下手すればそもそもそんな判断自体をしないプレイヤーも多数存在します。なので脳死で寄りましょう。

LOLでは集団戦はとても大切です。

「でもね、スプリット・プッシュしてたんだけど! 味方が勝手に戦い始めるの!」

そんな戦術の理解を味方に求める時点で、あなたは雑魚です。あなたにとってはスプリット・プッシュをしているつもりでも、味方からすればあなたは「グループをしないでずっとファームをしている迷惑な味方」としか映らないのです。恐るべしレート帯ですが、その通りなのです。

例え、ゲーム後半でボットレーンをスプリット・プッシュしその後の状況によっては味方にバロンを取って欲しいと思っていても、味方はとってくれないでしょう。

とても簡単に言うと、ゴールド以下のレートの試合はほぼARAMです。なのでゲームの流れとしてはARAMを意識しましょう。

ARAMだけど個別のレーンがついた、それがサモナーズリフト。このくらいの認識で良いです。

あなたはARAMで味方が戦い始めたらどうしますか? 脳死で寄りますよね。ゴールド以下のサモナーズリフトもARAMの延長線みたいなもんです、だから脳死で寄りましょう。

更に乱暴な事を言うと、勝っている・あるいは相手に対して有利をつけている場合、ミッドレーン以外行かないでいいくらいあります。

勝っている時は調子に乗りやすく、視界を確保していないのに相手の森へ入って捕まってデスする、それがこのレートです。チームで固まってタワーを割ればいいのに、無意味なダイブをするのもこのレート。勝っている場合は、余計な事をしないのが最善です。

勝っている時こそ慎重になりましょう。この辺りは以前の記事で解説しています。

ハウスマネー効果とは、人は利益を得た直後、リスク志向を促進する傾向のことです。

ハウスマネーとは、カジノで扱うお金やチップのことです。カジノで大金を稼いだ後、人は更なるギャンブルを求めリスクを取る傾向があることに由来しています。
試合を台無しにするスローの原因!ハウスマネー効果とは

さて、低レートで集まりが悪い理由は3つあります。

その中でも、相手が5人集まるまで待ってから集団をする、という究極の愚行を何度も目に見ました。集団戦というのは人数差をつけた状態で有利を作りたいからこそ、スプリット・プッシュという戦略等があるわけですね。そういうのは無視なわけです。

理由の一つ目は、何故なら、何も考えてないのだから、です。

そしてもう一つ、集まりが悪い理由は、ミニマップをそもそも見てない、というパターンです。

二つ目の理由は、そもそも戦闘が起こっている事に気づいてなかった。

つまり、戦闘に気付いてないのだから、そりゃ寄りません。

三つめはやや特殊ですが、戦闘に気付いていながらファームを優先する、です。

これはタワーを割るような動きではなく、ただただ淡々と戦闘が起きている横でファームを行う行為です。特にADCに見られがちな行動な気がしました。

序盤、ボット近くで小競り合いが起きる場合、その後のドラゴンに直結しやすいので寄るようにしましょう。

究極な話、lolの試合の目的はオブジェクトを先に割る競争であり、全体のキルデスやCSは手段に過ぎないのです。

それでは、次に試合の流れに関して見てみましょう。次もよくわかっていないプレイヤーが多かったものです。

レーンの時間はそこまで大事じゃない

レーンの時間をいつまで続けるべきなのか? をわかっていないプレイヤーが多いです。

レーンというのはファームをする所で、何故ファームをするのかというとCSを取る事でお金を貯めるためです。

なので、レーンはある意味対抗とのファーム合戦という事になります。キルに拘る必要は実は一切なかったりするんですね。

「でもダリウスのパワースパイクはレベル6だからレベル6になったら仕掛けろって・・・! 誰かがそう言ってた!」

そんな雑魚の代名詞みたいな事を言うのはやめましょう。対面をキルしにかかるのは、味方のジャングラーがガンクにきた時だけでいいです。

ジャングラーがガンクに来た時は合わせましょう。来てほしくない場合は、一言そう伝えましょう。ジャングラーからすると、来てほしくない場合は、言わないとわかりません。

後はレーンいる間はひたすらCSの精度を高めましょう。

一度ここまでの内容をまとめましょう。

低レートのプレイヤーが低レートにいる理由は、いるべくしているからです。

レーンが下手、だから対抗に負ける。寄りが下手、だから集団戦に負ける、そして試合に負ける。負の連鎖ですね。負けるけど、学習しない、よって負け続ける、というわけです。ある意味幸せなんですけどね。

次は低レート帯プレイヤーの特にひどい点を挙げていきます。

バフは誰のもの?

結果から言うと、低レートではバフは全てジャングルのものです。

赤バフや青バフに関してですが、特に2週目の青バフをやけに欲しがるミッドが凄く多く感じました。

バフをあげるのはいいのですが、その後ソロデスあるいはガンクをくらって対抗に献上していた場面があまりに多かったため、低レートでは結果的にバフをあげない方が安定しました。

つまり、得体の知れない微妙な味方のミッドに青バフをあげるくらいなら自分で取って有効に使う方がいい、という事です。

更に言うとこんなクソレート、青無しでも対面くらいぼこせよという話でもあります(根性)

しかし青をあげないで、味方のミッドがデスすると低レートのミッドっぽく、「お前が青くれないから負けたわ」とありがたい講釈を垂れてきます。こういう場合、極力言い返す事は避けましょう。

あなたの味方のミッドは、ゲームにも関わらず他人に責任を押し付けた時点で、人間失格であり、「あぁこの人、宇宙人なんだ。じゃあしょうがねえわ」と悟り、一言「ごめんね」と言ってみましょう。

するとあら不思議、あなたのミッドは試合始終、肉壁としては役には立ちます。

その後も青バフはあなたが取り続けていいです。

次は最後にまとめと、心構えです。

負け癖のあるプレイヤーは救えない

低レートに長い間いる人に対して抱く印象ですが、彼らはどこか心が捻くれています。

例えばですが、ここはこうしたほうがいいよ、とかアドバイスしても素直に聞かないパターンか、聞いても3秒後に忘れるパターンが多いのですね。アドバイスしても結果的に実行されないので、学習性無気力が働いてこちらもアドバイスするのも諦めます。

学習性無気力とは、ある一定の期間に渡って何かしらの成果を期待しても、成果が出なかった時に、その状況を諦め、努力そのものを放棄する減少を言います。
敗北を糧にできるか

そういうわけで、レートを上げていた後期、私は試合開始直後、全員のピングとチャットをミュートしていました。lolのチャットはあまり生産的ではないので、そういうのもありかと思われます(ネトゲ否定)

私の経験ですが、低レートのチャットは肥溜めみたいなものなので、基本ミュートでも問題はありませんでした。

チャットがしたければノーマルやARAMでワイワイやりましょう。

最後に、lolに限った事ではありませんが、以下のような場合、あなたならどうしますか?

  • あなたは料理の素人です。
  • あなたは料理が上手になりたいです。
  • あなたは美味しい料理が作りたいです。
  • あなたは、そもそもなにが美味しいかはわかっていません。

上記の条件の場合、どうしますか? 色々方法はあるかと思いますが、簡単で効率よく料理が上手になるにはどうすればいいでしょうか? 答えは、「人に教わる」です。

教える人さえ正しければ、脳死で教わるだけでいいからです。

勝てないプレイヤーは沢山のプレイヤーを参考にするのが一番の近道でしょう。

敵で上手かったプレイヤーのリプレイやビルド、プロシーンで活躍しているプレイヤーの動画など、lolは独学で人から教わる方法も数多くあります。

要約すると、新しいアカウントをゴールド5からプラチナ4まで上げて思った事は、低レートにいるプレイヤーは脳死であり行動を改善しようとしないから勝てないという事です。

余談ですが、勝てないプレイヤーである原因が自分のもっと根本にあって、変えたいのに変われないという人にはアドラー心理学に触れてみるといいでしょう。

アドラー心理学は自己啓発の祖とも言えるもので、全部をいきなり理解しようとすると複雑ですが、近年では下記のような入門しやすい漫画もあります。

今回の記事は参考になりましたか?
もし、今回の記事が少しでもあなたのお役に立てたのであれば、下記をクリックしてランキングへのご協力をお願いします。
人気ブログランキングへの応援はコチラをクリック

■ この記事をツイートする

■ 他の League of Legends のウェブサイトを見に行く

チャンピオンの基礎知識一覧

■ この記事をツイートする

本ページの用語

コアビルド
チャンピオンの性能を高く引き出すアイテム。敵味方の構成にあまり左右されない、有効なアイテム。空白は敵味方の構成に合わせてビルドの方向性を決める必要がある。

パワースパイク
チャンピオンの性能を活かしやすいレベル。


基礎知識一覧

チャンピオン
コアビルド
パワースパイク
アーゴット
アーリ
アカリ
アジール
アッシュ
アニー
アニビア
アムム
アリスター
イブリン
イラオイ
イレリア
ヴァイ
ヴァルス
ウーコン
ヴェイン
ヴェル=コズ
ウディア
エイトロックス
エコー
エズリアル
エリス
オラフ
オリアナ
オレリオン・ソル
カ=ジックス
カーサス
カサディン
カシオペア
カタリナ
ガリオ
カリスタ
カルマ
ガレン
ガングプランク
キンドレッド
クイン
グラガス
グレイブス
クレッド
ケイトリン
ケイル
ケネン
コーキ
コグ=マウ
サイオン
ザイラ
ザック
シヴァーナ
シヴィア
ジェイス
シェン
ジグス
ジャーヴァンⅣ
シャコ
ジャックス
ジャンナ
ジリアン
ジン
シン・ジャオ
ジンクス
シンジド
シンドラ
スウェイン
スカーナー
スレッシュ
セジュアニ
ゼド
ゼラス
ソナ
ソラカ
ダイアナ
タム・ケンチ
ダリウス
タリック
タリヤ
タロン
チョ=ガス
ティーモ
トゥイッチ
ドクター・ムンド
トランドル
トリスターナ
トリンダメア
ドレイヴン
ナー
ナサス
ナミ
ニダリー
ヌヌ
ノーチラス
ノクターン
バード
ハイマー
パンテオン
ビクター
フィオラ
フィズ
フィドル
フェイト
フォーチュン
ブラウム
ブラッドミア
ブランド
ブリッツ
ベイガー
ヘカリム
ポッピー
ボリベア
マオカイ
マスター・イー
マルザハール
マルファイト
モルガナ
モルデカイザー
ヤスオ
ヨリック
ライズ
ラックス
ラムス
ランブル
リー・シン
リヴェン
リサンドラ
ルシアン
ルブラン
ルル
レオナ
レク=サイ
レネクトン
レンガー
ワーウィック

今回の記事は参考になりましたか?
もし、今回の記事が少しでもあなたのお役に立てたのであれば、下記をクリックしてランキングへのご協力をお願いします。
人気ブログランキングへの応援はコチラをクリック

■ この記事をツイートする

■ 他の League of Legends のウェブサイトを見に行く

本ウェブサイトの目的

■ この記事をツイートする

心理学で勝つリーグ・オブ・レジェンドは読者がランクのレートを上げられるようになる事を目的としています。

読者はレートを上げるにあたって。

  1. 記事の内容を読んで理解する。
  2. 理解した後、ゲーム内で実践する。
  3. 実践し、自分に合った方法に変えていく。

の順序が大切です。

「こうすれば勝てるよ」という内容ではなく、自分になりに勝てる方法を構築していくという方向性です。

心理学で勝つリーグ・オブ・レジェンドの読み方

当記事は各セクションを「結、起承転結」という書き方をしています。

ゲームを始めるマッチング時間などに速読しやすいように結論から書いています。詳細が気になった場合は、後で読めるようにしています。

心理学で勝つリーグ・オブ・レジェンドは私が複数のアカウントをダイヤモンドまでレートを上げた経験によって書かれています。文中、「私の場合は」「私の経験では」と書く場合がありますが、あくまで私の主観なので人によっては違うように考えることもあるでしょう。

自分に合った方法を模索する目安として使ってください。

今回の記事は参考になりましたか?
もし、今回の記事が少しでもあなたのお役に立てたのであれば、下記をクリックしてランキングへのご協力をお願いします。
人気ブログランキングへの応援はコチラをクリック

■ この記事をツイートする

■ 他の League of Legends のウェブサイトを見に行く

筆者について

■ この記事をツイートする

自己紹介

当ウェブサイト「心理学で勝つリーグ・オブ・レジェンド」の記事を書いているパブロフです。普段は心理学の論文の執筆・編集作業、たまーにカウンセリングをやってます。

リーグ・オブ・レジェンドのレートは以下の通り。
NAサーバー(合計3アカウント)
・ダイヤモンド5
・マスター・イー縛りでプラチナ1
・リヴェン縛りでプラチナ5

日本鯖(合計2アカウント)
・ザック縛りでダイヤモンド5
・リーシン縛りでプラチナ1

心理学で勝つリーグ・オブ・レジェンドを作った動機

初めて作ったアカウントのレートを、ダイヤモンドまで上げたらlolの記事を書こうと決めていました。実際にはダイヤモンドになった時、仕事が忙しかったのでブログを作る時期を逃してしまいました。

ダイヤモンドまで上げた後、サブのアカウントを複数作りレベル30まで最速であげる方法などを探ったりしていました。
その後、プレイスタイルに使用チャンピオンの縛りをつけて「○○だけでプラチナに上げる」「ミッドオンリーでダイヤモンドにあげる」という事をしていました。

日本鯖が出来て、「ザック縛りでダイヤモンドまであげる」を実践し、仕事がまた忙しくなるので最後にブログを書いて終わろう、と思いたったのが動機です。

今回の記事は参考になりましたか?
もし、今回の記事が少しでもあなたのお役に立てたのであれば、下記をクリックしてランキングへのご協力をお願いします。
人気ブログランキングへの応援はコチラをクリック

■ この記事をツイートする

■ 他の League of Legends のウェブサイトを見に行く