今回の記事は、リーグ・オブ・レジェンドにおいてあなたを不愉快な気分にしてくるプレイヤーへの対処法です。
不愉快な気分とは?
例えば、根も葉もない理由でデスをあなたのせいにするプレイヤーがいたら、不愉快になりませんか? ここではそのようなプレイヤーを害悪プレイヤーと呼びます。
野良でサポートなんかをしていると、頭が湧いているADCに会う機会も多いでしょう。
ADC「ちょっと~お前が、まじで、お前がさ~、あ~、まじで、ったくも~」
いや知らんがな、と言えばそれまでなのですがサポートゆえに対処しなければならないのがLOLの厄介な所です。
他にも、試合が終わった後の結果画面であーだこーだ言うプレイヤーは低レートに限らず、高レートにも存在します。私の経験ですが、低レートの方がパリピ勢が多く、高レートはガチ勢が多いため、高レートの方が結果画面で揉めるプレイヤーが多いように感じます。
LOLは民度の低いプレイヤーが多く、一刀両断に言ってしまうと学力の低いプレイヤーが多いため、結果画面でのコミュニケーションが下手で、結果的にやっている事は相手のマウントを取りにいくしかないプレイヤーをよく目にします。
しかし、それもまた、りーぐおぶれじぇんど(語彙力)
さて、人と人との言い合いは第三者の視点から眺める分には最高に楽しい娯楽の一つになりうるのですが、当事者になってしまった場合はそうも言ってられません。
当事者になってしまった場合、巻き込まれた場合はどのようにすればいいのでしょうか?
好意の返報性とは
心理学に好意の返報性というものがあります。
これは人は何かをしてもらうと、その人にお返しをするように意識がけるという心理現象です。
ビジネスシーンで言えば、借りを返すということですね。
例えば、LOLで私があなたにスキンを送ったとします。送った理由は、万年シルバーだったあなたがようやくゴールドに上がったからです。
さて、そんな私も仮にシルバーだったとしましょう。私もゴールドにようやく上がりました。優しいあなたは、以前のお返しとばかりに私にスキンを送り返してくれました。
以上がLOLにおける好意の返報性の一例です。日常生活では、お土産なんかもそうですね。
さて、この好意の返報性ですが、これは悪意にも同じ現象を起こすと考えられています。
つまり、人はなにか嫌な事をされると、その人にも嫌な事をやり返そうとするということです。
「倍返しだ!」
そうだ、倍返しだ!
害悪プレイヤーを消す
あなたが周囲に愛嬌を振り撒いても、あなたの事を攻撃してくる害悪プレイヤーは存在します。
日常でもそのような人はおりますが、実際に会うのは稀でしょう。LOLを遊んでいると、そのような害悪プレイヤーと日常的に会います。
返報性に乗っ取るのであれば、害悪プレイヤーが言ってきたことは無視する事が最善の方法だということをここに書いておきます。
なぜならば、悪意のある言葉に言い返した時点で、自分もまた周囲の人から見れば害悪プレイヤーに見られるからです。
「えー! だって俺はあいつが悪口を言ったから返しただけだぞ!!!」
んな個人の事情なんざ、周囲には関係ないのです。
そもそも害悪プレイヤーの発する言葉は、名前の如く悪意に満ちておりその大半が八つ当たりか煽りでしかありません。
逆に、悪意のあるプレイヤーに言われた一言に感動し、私の人生を変えた一言としている人は存在しないでしょう。
あなたがトップレーンだった場合、「ごみトップだわ。まじカス」と言われて、感動しないでしょう。
するとすれば、病院に行きましょう。
LOLはチャットのミュート機能があります。現在はそれだけではなく、エモートやピングのミュート機能もつきました。
ほとんどの場合、チャットのミュート機能は試合開始と共に全員ミュートにして問題はありません。
特にLOLでは試合中、有意義なチャットはありません。
結果画面に関しては、害悪と思われるプレイヤーを即ブロックするか、早いところ結果画面から抜けましょう。
あなたが害悪プレイヤーに絡む時間は、もっと有意義な事に使うべきであり、そこにあなたが疲弊したり何かを期待することは何も生産的ではありません。
こいつやべえ、と感じたら即ミュート。そして頭の思考が畜生同様なプレイヤーが多く存在するLOLで鍛えている、あなたの直感は高確率で当たるでしょう。
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